HERRAMIENTAS
USO DE
HERRAMIENTAS

BLENDER
Modelado 3D
Blender es utilizado para modelar y animar los objetos 3D que se integran en la app. Gracias a su versatilidad, se pueden crear elementos personalizados y optimizados para un rendimiento eficiente tanto en AR como VR.

UNITY
Motor Gráfico
Unity es el motor central sobre el que se desarrollan los proyectos, ya que permite integrar fácilmente gráficos 3D, animaciones, interactividad y compatibilidad con múltiples dispositivos y plataformas, incluyendo soporte para ARKit, ARCore y visores de realidad virtual.

XCODE
Entorno Desarrollo
Xcode es la herramienta utilizada para compilar y ajustar en entornos iOS. Aquí se integraron los recursos visuales, se configuraron las dependencias con ARKit y se realizó la optimización necesaria para su publicación en App Store.

ARKIT
Framework iOs
Para los dispositivos Apple, utilizamos ARKit; seto integra funciones de AR avanzadas como detección de planos, iluminación realista y reconocimiento facial, ofreciendo una experiencia aumentada fluida y precisa en iPhone, iPad y Apple Vision Pro.
ARCORE
SDK Android
En dispositivos Android, se emplea ARCore para reconocer superficies, seguir movimientos y colocar objetos digitales de forma estable. Esto garantiza que la experiencia aumentada sea igual de precisa y envolvente que en plataformas iOS.
iOS
Sistema Operativo
La optimización para el sistema iOS, permite un funcionamiento fluido en iPhones y iPads. La integración con las librerías de Apple asegura alto rendimiento gráfico, buena gestión de recursos y acceso a funciones avanzadas de realidad aumentada.

ANDROID
Sistema Operativo
Las versiones Android son desarrolladas para aprovechar la gran compatibilidad de dispositivos con ARCore y su integración con herramientas como Unity y Java/Kotlin, lo que nos permitie llevar experiencias inmersivas a una base de usuarios muy amplia.

APPLE VISION PRO
Realidad Extendida
Tenemos proyectos compatibles con Apple Vision Pro, permitiendo experiencias extendidas con control por mirada, gestos y voz. Esta integración ofrece una experiencia avanzada y manos libres, ideal para presentaciones, entrenamiento o exploraciones en realidad mixta.